¡Ya ha pasado un tiempo desde la RU pero aún tenemos material para compartir!

Para los que no hayan podido asistir al evento os traemos un vídeo en el que sale la presentación de todos los stands del evento hecho con amor por nuestros reporteros más dicharacheros. En este vídeo podréis ver todas las novedades presentadas de la mano de sus autores. Podéis ver el vídeo aquí.

¡Pero aún hay más!

ル(RU)- JAPAN 2026 toma el relevo de las jornadas celebradas en 2023 y 2024, inaugurando una nueva etapa dedicada a explorar la influencia de la tecnología japonesa en la informática doméstica, los videojuegos y la cultura digital. Con un espíritu divulgativo y abierto a todos los públicos, la jornada recorrerá el legado de los sistemas japoneses de los años 80 y 90, su impacto en varias generaciones de usuarios y creadores, y la vigencia que todavía mantienen tanto desde la perspectiva retro como de la creación contemporánea. Para esta ocasión, contará con una amplia exposición de máquinas japonesas de la época. ¡Y, como no podía ser de otra manera, nosotros también estaremos allí como parte de la organización!

Entre los invitados destaca especialmente el desarrollador japonés Toshinari Oka, miembro de la época dorada de Konami y responsable de algunos de los títulos más emblemáticos de MSX, como Metal Gear 2: Solid Snake, Akumajō Dracula, Gradius 2, The Maze of Galious, King's Valley 2 o Shalom.

Ahora que ya han pasado unos días desde la 66 Reunión de Usuarios del MSX de Barcelona, queremos agradecer a todos los implicados su dedicación y buen hacer para que la reunión funcionara como un reloj.

CustomMSX y MoltSXalats estarán en la RU con propuestas centradas en el desarrollo, el hardware y las posibilidades actuales del estándar MSX. 

(Re)Load! y Rocketman participarán en la próxima RU con novedades, lanzamientos, reservas y una sesión de firmas muy especial.
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