ル(RU)- JAPAN 2026, una nueva etapa para la divulgación de la tecnología y la cultura digital japonesa

ル(RU)- JAPAN 2026 toma el relevo de las jornadas celebradas en 2023 y 2024, inaugurando una nueva etapa dedicada a explorar la influencia de la tecnología japonesa en la informática doméstica, los videojuegos y la cultura digital. Con un espíritu divulgativo y abierto a todos los públicos, la jornada recorrerá el legado de los sistemas japoneses de los años 80 y 90, su impacto en varias generaciones de usuarios y creadores, y la vigencia que todavía mantienen tanto desde la perspectiva retro como de la creación contemporánea.

Entre los invitados destaca especialmente el desarrollador japonés Toshinari Oka, miembro de la época dorada de Konami y responsable de algunos de los títulos más emblemáticos de MSX, como Metal Gear 2: Solid Snake, Akumajō Dracula, Gradius 2, The Maze of Galious, King's Valley 2 o Shalom.

El programa se completa con las ponencias de José Manuel Pazos, Carme Mangiron, María Lozano "Maiku", Pol Roca Murillo y Andrés de Pedro, referentes en desarrollo de videojuegos, localización, traducción y preservación de la historia de la informática y los videojuegos japoneses.

ル(RU)- JAPAN 2026 se celebrará el 3 de octubre de 2026 en el Campus UOC de Barcelona (22@). Para consultar el programa completo, la información de los ponentes y realizar la inscripción, puede visitarse la página oficial del evento: https://symposium.uoc.edu/148424/speakers/-ru-japan-2026-experiencies-retro-des-del-llegat-de-lera-showa.html.

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