Posteado el 6 de Diciembre de 2025
El pasado 8 de noviembre se celebró la RUN, la reunión de usuarios del norte de MSX. En ella se realizaron diversas charlas sobre proyectos para el estándar y entre ellas JamQue, uno de los miembros de la AAMSX, habló de los cartuchos para MSX en una charla titulada: El formato físico no está muerto, estaba de parranda
En la charla, se hace un analisis del formato de distribución de juegos en cartuchos en el panorama actual. Desde los tipos que existen hasta la fabricación propia, promoviendo el nuevo proyecto como distribuidora y fabricante de cartuchos de la AAMSX, que muy pronto (en enero) sacará su primer juego publicado: Kokaiju balls.
Podéis echarle un vistazo en este enlace y ver las demás charlas que han habido en las RUN en su canal de youtube.
Posteado el 4 de Diciembre de 2025
Ya tenemos lista la web de cara a la RU64. Esta edición número 65 celebramos el lanzamiento en físico del Kokaiju Balls.
Todos los detalles relacionados con la próxima RU los podéis encontrar, como siempre, en la sección de proximaRU. Adicionalmente, aquellos expositores interesados en reservar stand ya pueden acceder al formulario de reservas.
Posteado el 1 de Diciembre de 2025
Hoy ya podemos hacer pública la fecha para la próxima RU65: 17 de Enero. El lugar será donde siempre, el Espai Jove la Fontana.
En breve habilitaremos el formulario de reservas de stands, así que clicad aquí para acceder. ¡Hasta pronto!
Posteado el 17 de Septiembre de 2025
Este sábado 20 de septiembre la AAMSX estará en Explora Commodore.
Tras el último RUMSXPLORA que hicimos con la UOC, Explora Commodore cambia de ubicación, para mayor comodidad de los asistentes. La nueva ubicación es el Espai Josep Bota en el Recinte Fabra i Coats.
La feria estará abierta de 10 a 20h.
Nos vemos allí con nuestro stand acompañados de CustoMSX y de DaniTear. Tendremos la presentación de Kokaiju balls, listo para salir en enero. Y de Rocketman.
Consulte sus actividades y horario en la web.
Posteado el 24 de Junio de 2025
Damos el pistoletazo de salida oficial a un nuevo proyecto con nuestro primer cartucho de MSX (el primero de muchos) como publisher independiente: Kokaiju Balls, de Paxangasoft.
